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卷末感言 (第1/2页)
路途一卷,告一段落。
接下来,是发生在洪泽域的故事,明天更新。
恰好五月十五起点有活动,更五千字抽一次奖,明天我会尽量多更,这样就能多抽一次奖。
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根据我的经验, 换地图之间的过度,很不好写。
大多,一笔带过。
这一卷以一个碎片世界的剧情作为过度,引出洪泽域的势力,做个铺垫,尚算可以,成绩也并未下滑。
不过其中并无剧烈的矛盾冲突, 纪家、叶家、基地霸主也少于着墨,只是做了背景板, 算是个遗憾。
毕竟时间有限,一個碎片世界不适合描写过多。
关键是,
能力不足。
…………
这里,顺便介绍一下我的写作理念。
相信每位作家,对于写作都有自己的看法,各有不同,我的看法仅供参考,诸位有别的想法可以探讨。
我个人喜欢把一本网文分为三部分来看,看别人的从这三方面分析,自己同样从这三个方面去写。
对于这点,我说过很多次。
1、节奏感:讲故事的能力。
2、期待感:引动读者情绪的能力。
3、代入感:作品的受众。
三者相辅相成, 有些地方会有重合。
这里我们说一下代入感。
一篇文章要让人有代入感, 最常用的写法,就是在描写上多使用关于视觉、嗅觉、味觉这类的文字。
就如一块石砖。
可以写成表面起伏不平、满布斑驳锈迹的浅灰色石砖。
这倒不是单纯的为了水文字。
而是人要有共鸣, 从可以感知的地方下手最有效, 把人的五感用在文字上, 同样容易感同身受。
当然, 写的太多, 就有水文字的嫌疑。
其二。
在感情上代入。
有本书,名叫《开局账号被盗,
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