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第111章 论如何拿捏玩家! (第2/3页)
面的各项通知和各类游戏公会的动向。
前世在《神启》游戏开服之后,几乎所有游戏公会都集中人员力量入驻《神启》游戏内,再加上人数最多的各类路人玩家。
玩家们的人数虽多,但是盖亚世界实在是太大了,玩家们的人数扔进来也只不过溅起一点小水花,完全没有产生什么波澜。
而且在游戏前期的时候,玩家们的实力还不如一般的佣兵,所以也几乎只是各个主线剧情的看客,没有引起高级势力的关注。
不过李斯可没有轻视这一股力量,前世身为玩家的他很明白,等到玩家们到达黄金阶位的时候,配合上他们夸张的人数,即使没有传奇强者,那也是一股极为恐怖的力量了。
可惜的是,玩家们的思想太难以控制,这是前世游戏后期大部分尝试招揽控制玩家势力们的共识。
除了给他们安排任务、发放奖励的时候他们会特别听话,平时玩家们的脑洞实在让他们理解不能。
从晨曦大教堂顶上蹦极很有意思么?
怎么还有人去偷菲斯女王陛下的内衣?
黄金级强者走的好好的,突然有个人冲出来抱你大腿叫爸爸怎么搞?
数不胜数的脑残行为让各个势力都非常头疼,在招募玩家都得注意几分,可除了少部分,一大部分玩家都是唯恐天下不乱的危险分子,以至于后来有段时间,玩家群体被原住民认为是地狱的使者,邪神信徒。
不过最让原住民势力感兴趣的,是玩家们可以复活的能力。
盖亚世界中是存在复活能力的,不过大部分都是神明力量的体现,是诸神教会神术的特殊能力。
但玩家们的复活并没有类似神术的气息,而且并不需要他人协助。
即使玩家们的复活也要付出代价,但这种不死的特性已经足够让某些人感兴趣了。
据李斯所知,就曾有某位传奇法师曾经抓住过一些玩家用来研究,可最终也没有得到什么有用的信息。
有人猜测,玩家们复活的能力来自于远古时期已经陨落的死神耶格,是他神明力量的体现,但这到最后也只是一种猜测
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