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第1635章 小女孩 (第1/2页)
陈木暂时不得而知,他只感觉很莫名其妙。
这个诡异场景,给他的感觉,就是莫名其妙啊!
突然有凶手开始屠杀,自己稀里糊涂就被卷进去了。
然后没有任务要求,甚至没有通关要求。
自己唯一能做的,就是躲避那个凶手。
尽管不知道,跟凶手相遇会是什么后果。但是经验告诉陈木,能不相遇还是别相遇了。
他快步向前走去,没过多久,他就听到另一边的街道上,又传来了惨叫声。
毫无疑问,凶手的速度很快。
凶手已经离开了酒店,开始去往了其他的街道。
而陈木在的街道,已经被屠杀完了。
放眼望去,几乎所有的门都被打开,压根没有一个活人。
夜色下的小镇,弥漫着血腥和绝望。
海边的海浪声,此刻也变得有些瘆人。
陈木继续朝前走去,说实话,陈木第一次有些懵逼,他不知道自己该做什么。
这个诡异场景里,压根没有什么指示。说白了,更像一个“开放世界”类型的诡异场景。
陈木只知道,目前来看,自己最应该做的,就是躲避凶手的追杀。
对了!
既然如此,那自己就顺着这根主线走,往极端了的方向走。
只要触碰到诡异任务的边界条件,诡异任务肯定会加以限制。
要知道,在这么线索稀缺的情况下,限制本身就是额外的线索。
只要摸清楚了诡异任务的边界,自己多少能得到些提示。
这是陈木以前,总结出来的“极限施压测试法”。
当诡异任务很玄乎,没给玩家太多提示时。主动出击,直接给诡异任务上压力,pUSh一下诡异BOSS。
那么为了诡异任务的合理性,诡异BOSS肯定得给出限制条件,防止玩家把诡异任务玩崩了。
很显然,这些限制条件里,有时候就有关键线索。
陈木曾经有一次,就是靠着“极限施压”诡异任务,获得了重要线索,直接走了捷径。
那个诡异
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