第一百零二章 魔符之威_绝对命运游戏 首页

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    第一百零二章 魔符之威 (第2/3页)

    好在这玩意被系统认定是一个单位,理论上一发魔符就能复活。

    东方胜看的一脸懵逼,“伱们这是?”

    “听好了成仙,接下来这场战斗你的任务是最重要的,你先复活游荡的马寇,然后立刻再复活一个赶尸人。

    然后不要迟疑,我们一起进村子,直接杀向广场去打BOSS。

    马寇第一个冲,然后是我们跟着冲,你就不要冲了,全力控制两个魔人就行。

    当靠近BOSS的时候让赶尸人发动他的摇铃技能,驱赶BOSS周围的尸群。

    根据我的观察,摇铃对僵尸行尸是普遍生效的,没有固定的上下统属,也就是说一旦赶尸人摇铃,在BOSS反应过来之前,应该是可以成功将周围的僵尸驱散的。

    而这里对时机的把握就非常重要,一旦给BOSS足够的反应时间,一定会夺回僵尸的控制权。

    而且魔符的复活效果只有三分钟,所以我们必须要在三分钟内把BOSS搞定,大家有什么底牌一定不要节省。

    成仙,你不需要参战,要全力控制赶尸人魔人驱散僵尸,要确保我们击杀BOSS的时候不被打扰,一旦3分钟时间到了,没有赶尸人控制它们就会攻击周围的人,所以最好能把尸群赶离广场。

    只要你做好你的任务,我们这一次就能赢。”

    这个计划的核心就是我欲成仙手中的魔符,可以说是重中之重。

    “没问题,我绝对做好,你就放心吧风哥。”

    东方胜却忍不住插口道,“就算没有僵尸我们仍然是要面对一个18级的BOSS啊?”

    萧杰微笑道,“问题不大,这个游戏跟我们过去玩过的所有网游都完全不同,没有等级压制的概念,所以等级并不代表一切。

    法系BOSS的法术确实强大,但也意味着他的防御力很弱,而且施法需要施法动作,只要我们能在他反应过来之前近身展开围攻,就可以让他来不及释放法术。”

    这是萧杰通过这段时间的游戏经验总结出来的战术,这个游戏跟他过去玩过的那些以数值论输赢的游戏完全不同。

    如果是像魔兽世界这种游戏,高等级的BOSS不仅属性强大还有等级压制的概念,一旦和BOSS的等级超过五级根本没法打。

    但这个游戏就完全不一样了,它的游戏逻辑非常接近现实,这就意味着只要条件允许是可以以弱胜强的。

    现在的情况不是四个小号打一个18级的大BOSS,四个近战打一个法系——优势在我。

    “好风哥,就听你的——下令吧。”我欲成仙兴奋道。

    东方胜却有点骑虎难下,从逻辑上讲萧杰说的似乎没错,但他玩过的游戏不多,所以也拿不准,这毕竟是拿命去拼。

    不过此时此刻他也没有退路可言了,只能咬牙参战。

    萧杰点了点头,“各位——起BUFF!”说完直接开始给自己上BUFF。

    金刚符!防御力提升50点,持续30分钟。

    铁壁符!获得一个80点的临时护盾,持续10分钟。

    精致的磨刀石!使你的挥砍类武器获得锋利值+10的效果。

    他没有吃天王保命丹,如

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