第16章 屠杀鲛人_绝对命运游戏 首页

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    第16章 屠杀鲛人 (第2/3页)

鲛人固然难看,这活着的鲛人看着却更加丑陋,一身青黑色的鳞片,下半身是鱼一样的尾巴,在沙滩泥地上努力扭动着,上半身看似人类,长着手臂,却又覆盖着鳞片鱼鳍,五官也是半人半鱼的样子,看起来十分古怪。

    手里还拎着用用珊瑚和贝壳做的武器。

    萧杰牢记着拉面哥的叮嘱,这玩意水里战斗力很强,最好不要在靠近水边的地方和它们战斗,万一被拖进水里就不妙了。

    还好这些鲛人的目的似乎就是想要上岸,直接从水里爬了上来,而且上了岸之后速度明显变慢了,这就给了两人大好的输出机会。

    切换弓箭,直接对着扭动尾鳍艰难前行的鲛人就是一个四连。

    连珠箭!嗖嗖嗖嗖!

    瞬间在那鲛人身上射满了箭。

    满月射击!

    噗嗤!箭矢贯穿了另一个鲛人的身体,射进了后面的湖水里。

    这两个鲛人惨叫着却也没有什么办法,只能朝着两人这边扭动着身子蛇形而来。

    继续放箭,一边射一边缓慢后退,嗖嗖嗖嗖,两个鲛人眨眼间就被射的跟刺猬一样,先后殒命。

    系统提示:杀死鲛人寻珠者,获得275点经验值。

    系统提示:杀死鲛人寻珠者,获得286点经验值。

    “咦,这么简单?”

    看着地上的两具尸体,我欲成仙惊讶道。

    萧杰心说确实有点太简单了,这玩意完全就是活靶子啊,完全没有12、13级怪物应有的实力。

    不过经验倒是没有问题。

    思考了片刻,萧杰却得出一个结论来。

    如果一个怪物表现的各种拉胯,那么它某一方面就一定很强,就好像当初的疫病僵尸,看着行动迟缓,一旦近了身,必然有非常恶心的技能。

    而如果怪物在某些方面特别强大,那么它在其它某个地方就一定很拉胯。

    这是游戏的平衡性原则,不可能设计一个没有弱点的怪物。

    这个鲛人恐怕便是如此,它在水里面越是无敌,到了岸上就越是废物。

    这样便解释的通了,正常情况下鲛人都是躲在水里伏击玩家的,眼前这两只鲛人不知道因为什么原因不得不登陆上岸,于是便成了弱鸡。

    过去摸了一下尸体。

    贝壳×26。

    咦,怎么掉了这么多贝壳?

    另一个掉了贝壳×19,还有一条胖头鱼。

    【胖头鱼(食材)

    物品介绍:

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