第225章 教练,我想用厄加特_职业?狗都不打! 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一页

    第225章 教练,我想用厄加特 (第2/3页)

分钟。

    FNC就有点没救了。

    “Karsa进河道拿到第一条火龙……下一条还是火龙!”

    “EDG这一场全线起飞。”

    米勒目光跟随导播镜头:“加里奥想要往龙坑靠,但是被妖姬蹲到,【魔幻锁链】拉一下,链住,W上去刚好顶住加里奥的后撤E,加里奥这一波跑不掉!”

    “漂亮!”娃娃高声喝彩:“Scout在中路打出了单杀,上中两路的优势都挡不住,之前我们说妖姬技能回调之后不适合做科技枪,买长剑压人会浪费一部分经济,有人头到手,浪费这点经济就完全无所谓了。”

    “Caps又出了一个失误。”神超扫了一眼装备栏:“他认为妖姬第一次回城要更新AP装备,买了鞋子+魔抗,要做水银鞋,但是妖姬第一件出的是法穿鞋,符文提供的属性还是攻击力!”

    【帽皇被学弟秀烂了啊】

    【纯戏耍】

    【学弟可没有这么深的理解,十有八九是天哥教的】

    【MD,还真是,这套路太像天哥了】

    观众结合EDG之前掏出来的东西,猜测到了事实。

    Bwipo炸了。

    Caps没声音了。

    欧成被一次又一次干扰,只能先买女神泪+蓝水晶走发育路线,当Iboy掏出暴风大剑,FNC战队就连防御塔都出不去。

    这样拖,一定会输。

    情急之下,FNC采取了一招破釜沉舟的举动——让EZ在下路挂线,老牛、刀妹依次往中路游走,企图用‘大乱斗’的方式将EDG节奏打乱。

    想法不错。

    确实是一种死中求活的方式。

    可EDG从去年开始,就逐渐从运营强队变成了半打架队,虽然不如小IG那五个纯莽夫,但只要叶天在场,EDG论打架绝对不弱于人。

    更重要的因素在于,欧成动不了,Iboy可以动,EDG是多一个英雄的!

    7分26秒。

    FNC战队的刀妹、蜘蛛、老牛一并汇集到中路,企图对Scout下手。

    但Iboy、Meiko、Karsa全部赶了过来,Scout预判闪现躲开加里奥W闪,FNC辅助嗨了送操纵老牛闪现WQ二连产生失误,W把Scout送走,Q技能在EDG四个英雄面前磕了个头!

    “大哥大嫂过年好!”

    娃娃爆出一句经典台词:“嗨了送,不是,Hylissang用W救了Scout,自己身上没技能了,闪现往回跑被赵信E技能减速和霞的【倒钩】留住,蜘蛛E在圈外,控制不到赵信,老牛这一波要送了!”

    “刀妹E也没拉到,R技能甩过来要反打?”米勒声音带着疑惑:“老牛都倒了,刀妹凭什么敢杀过来?霞身上有暴风大剑,伤害非常爆炸,只有一个布甲鞋的刀妹是完全扛不住的……Scout跟上QRW拿到人头,战绩和来到和天哥一样的2-0。”“FNC中路大获全败,上路防御塔还被天哥拆掉,八分钟不到,天哥已经把黑色切割者摸出来了!”

    【嗨了送果然能送啊哈哈哈】

    【只有取错的名字,没有取错的外号】

    【稳了】

    【梦幻开局】

    【学弟今年打的真的可以,没拖过后腿,这一场还能C】

    【帽皇都被爆了,就算有天哥教也很不错啊】

    【EDG中下两路今年真的可以,三号种子是因为Ray不行,把Ray换成天哥,稳稳一号种子实力】

    【这能吹一号种子?把UZI今年成绩没收了是吧?】

    【洗澡狗连G2都打不过,怎么还有GSL出来叫,八强还有比G2弱的队?】

    【GSL喊着RNG有人买了,天天在那抓内鬼,结果洗澡狗送的最多,有主播分析了,Letme对线没怎么被压刀,完全是被洗澡狗吸血吸的】

    GSL刚在弹幕冒头,就被压了回去。

    指望EDG和RNG一样闹出笑话的UZI在床上看到这一幕,脸色涨成了一块红布。

    自己的失败固然可怕。

    对手的成功更是TM的令人揪心啊啊啊啊啊!

    赛场上。

    EDG拿到峡谷先锋,利用转线拉扯建立人数优势,推掉FNC中路外塔。

    失去了这座堪称定海神针的建筑物,FNC河道和野区视野全部沦陷,资源不断被EDG掠夺,就连在自家野区补发育都要担心遭到突袭。

    12分47秒。

    欧成正在打石甲虫,侧面骤然转出了一只挥舞着六条长腿的厄加特,被吓了一跳的欧成第一时间用E【奥术跃迁】往回跑。

    操作不算有错。

    在有E有闪的情况下,EZ玩家第一选择肯定是交E逃生,不会随便交出CD时间长达三百秒的闪现。

    问题在于,【奥术跃迁】有两个独特的机制。

    第一个机制很多玩家都知道,那就是EZ的【奥术跃迁】不能和闪现进行联动,必须完全落定才能用闪现做第二段位移,如果EZ想要做出无缝二连,必须按照闪现+E的顺序,E+闪现一定会在中间出现一次停顿。

    第二个机制,是【奥术跃迁】无法‘瞬间’转移身位,有一个短暂的判定残留。

    譬如机器人出钩子,EZ在同一时间交E,钩子的动画效果会停留在EZ身上,而不是像闪现那样要么不中、要么被拉回去。

    这次两个机制放在欧洲赛区内,不一定会成为突破口,毕竟欧洲赛区的

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)

  阅读网址:www.shukuge.com
加入书签我的书架

上一页 目录 下一页