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第255章 极限操作,熟悉的钓鱼节奏! (第2/3页)
IG初期最难过的英雄拿到击杀经验和四百金币,很好的弥补了对线方面的短板。
【我是谁?扎克王!】
【Ning真的是IG的节奏大师,其他人负责杀,他负责找机会】
【三叉戟加上Ning确实是无解】
【什么意思,合着三兄弟是戟尖,我ning王只配当戟ba了是吧?】
【三个尖尖不是上中野么?】
【尖尖应该是三条路的C位,宝蓝是戟把,Ning是执戟人】
【不管戟尖是谁,宝蓝都是戟把,天哥认证的】
【艹,笑死】
“Ning立功了!”
米勒看着回放画面,高声赞扬:“就像我们之前说的那样,版本确实很重要,英雄和阵容契合版本能起到事半功倍的效果,但顶级选手所擅长的绝活英雄,是可以无视版本Carry比赛的!”
“只要附近有小兵,扎克E技能逼闪,Q就能做二次控制。”娃娃根据发生过的战斗做解析:“主要Scout也稍微有点贪了,把线送过去还不肯走,站位比较深,让一级E的扎克有跳到脸上的距离。”
“太深的话,有闪现也容易出问题。”米勒继续:“Ning帮完中路,还想去做入侵,去抢Karsa的F6,但Scout复活后TP到中路,Rookie状态不足以支援……打出撤退信号,Ning还是放弃了。”
“前面两场比赛,Ning节奏都是没问题的,甚至比Karsa好一些。”苏小妍站在中立角度:“F6没抢到,可以吃上半区的河道蟹,然后往上靠一靠给天哥施加压力,哎?去抢石甲虫么?Karsa在这边的战斗力应该更强啊!”
“The shy靠过来,Ning交惩戒抢一下大的石甲虫,抢到了!”米勒眼前一亮:“从蝎子手里抢到野怪,对IG来说收益很高,蝎子损失经验,升六速度就会变慢,做事的时间就要往后顺延。
一只野怪会耽误蝎子多久?
十多秒?
不!
十多秒是获取这些经验的理论时长。
但想要获取经验,不仅需要赶路,还必须有野怪可以吃。
蝎子如果不去线上蹭队友的发育,就必须要等待野怪刷新,再加上EDG中路是辛德拉,Scout必须帮忙打蓝BUFF让辛德拉保证对发条的压制,又要耽误一段时间,前前后后加到一起,发力期会延后近一分钟。
反观扎克,多了一个大石甲虫的经验,先打的还是红BUFF,会比蝎子提前很早升到六级,对全局施加影响。
“我的我的。”
Scout带着自责:“我不应该打的那么着急,稍微稳一稳就好了,不知道扎克位置,不可以过半场去搞事。”
仅看对线,Scout被抓死一次的影响不算很大。
以Scout的个人能力和辛德拉的强度,就算给Rookie一个人头,复活回来也依旧能占据上风,鸡真主‘两球一鸡’的大炮型绝活英雄熟练度再高,也无法在接近势均力敌的战斗中扭转从属性到机制的全方位差距。
可是,Scout死亡拖累了打野,进而影响到叶天所在的上路。
拿辛德拉明明是想要站出来Carry比赛,结果不止是没Carry起来,还让原本的大腿受到了影响,如果在接下来几分钟内不能将功补过,Scout必然会被粉丝视为第六人。
“汭燦你别急,等一等我。”
Karsa十五分钟前的思维非常清晰:“我六级之后和田野一起抓中,就算发条在塔下,我也能闪R点灯笼把他带出来。”
“对,浩轩升六我就往中路靠。”Meiko连声附和。
蝎子锤石这套组合技用在下路比较浪费,尤其是EZ手上捏着两个位移技能,璐璐还有护盾+变大+变羊三重保护,在只有霞能提供足够输出的情况下,蝎子拉到EZ也未必杀的掉。
用在中路,才有最高的性价比。
“好……”
“我等你们。”
Scout很不甘心的答应下来。
叶天听着队友交流,计算Ning所在位置,心头升起了动手的想法。
The shy之前用慢推的方式把炮车线送进塔,短暂的形成了三级对二级的等级领先,这也是叶天为什么没办法去石甲虫打架的原因。
不单如此。
The shy还能先一步抢四。
——单人路从三级升到四级,需要吃满前三波兵线加上第四波的五个小兵(三近战+两远程),而叶天损失过一个近战兵的经验,吃完第四波线也升不到四级,必须要等第五波。
The shy打法因此大胆了很多。
道理很简单。
等级注定领先,身边小兵还更多,别说The shy这种得理不饶人的选手,就算是Letme那种连进攻型英雄都不敢选的蓝领,照样要骑在对面脸上拉屎。
然而。
等级领先,小兵更多,就代表能打赢么?
对绝大部分英雄来说是这样。
对阿卡丽来说……可不一定啊!
叶天卖一点血量,顺理成章的拉回兵线,在兵线进塔时抓住刀妹用【利刃冲击】收第五个小兵的动作,对着技能落点施放E【隼舞】。
手里剑射出。
命中。
在刀妹头上形成一个利刃状标记。
The shy即便先一步升到四级,也不能在塔下和叶天交手,选择往外拉开。
叶天无视塔前的几个小兵,激活二段【隼舞】跟了过去
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