字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一页
第138章 神仙打架,宠物设定 (第2/3页)
曾有一丝惧意。
紧握的双拳的身体如同闪电般穿梭在元素洪流之中,每一次挥拳都精准打碎一道元素洪流,足以撼动山河的力量,让元素洪流在他的面前也显得逊色三分。
千锤百炼的肉身在战斗中不断膨胀,眨眼间成长至十米。
随着战斗升级,如烈焰般炙热的气血洪流溢出体外,如同狂风暴雨般席卷这方天地。
气血浪潮与元素浪潮相互倾轧,将世界切割成泾渭分明的两个世界,极致战力碰撞瞬间达到高潮。
两种力量的对峙如同末日序曲。
神柱静立,周边元素之力澎湃翻涌,极致的元素精粹能量如灵蛇,缠绕神柱游走。
灵根烙印不断对世界下达元素指令,这方天地的元素被尽数抽离、聚来。
天崩身体前倾,携带滔天气血,化作巍峨不朽的山岳抵御元素冲击,期间浑身肌肉贲张,似能撑破苍穹,每一寸肌肤都铭刻着往昔浴血奋战的荣耀痕迹,气息如汹涌海啸,卷起血浪拍向前方。
被气血笼罩的天崩似一颗燃烧的血色流星,拖着长长气血尾焰,裹挟无尽力量与杀意,一点点向前方推进,空间被硬生生撕裂出一道道漆黑裂缝。
这时神柱上的十二灵根同时闪耀,元素能量得到召唤,刹那间风云变色,火元素率先汇聚压缩,如汹涌的岩浆海凭空涌现,铺天盖地地朝着天崩席卷而去,所经之处,空间扭曲变形,一切物质都被焚烧殆尽,水元素紧跟着化为巨大的冰棱,每一根冰棱都似能洞穿星辰,在火浪之后如暴雨般攒射向天崩。
随后是地元素、阴阳元素、风元素、金元素……。
天崩挥动蓄势后的拳头,带起一道能劈开天地的血色弧光,硬生生切入那元素狂潮中,溅起比星辰更加耀眼的能量光雨。
怒吼声中,天崩周身光芒大盛。
青筋如虬龙蜿蜒在肌肤之下,肌肉膨胀至极限,皮肤上浮现出一层奇异金色纹路,这些纹路如同有生命般在体表游走。
再次击出一拳,携澎湃气血与彩色元素洪流相撞,漆黑色空间裂缝以碰撞点为中心,如蛛网般蔓延至远方。
“哈哈哈,杀!”
元素洪流的强度越来越高,而天崩的战力也在逐步成长。
斗魂之力不断注入他体内,愈战越强的天崩发出兴奋笑声。
他将自身气血运转到极致,体表泛起一层浓郁血光,如同一层坚不可摧的战甲,迎着那扑面而来的元素洪流,接连挥拳,每一拳都带起一阵狂暴的气血海浪,碰撞处发出噼里啪啦的爆响,能量冲击后,灵气光点成片洒落海面。
下方大海更是在两股力量的冲撞下不断向下塌陷,直至露出海底沟壑,久久无法愈合。
这一幕看傻了直播间里的玩家。
他们都清楚怪物世界的巅峰舞台的战力强度非常高,他们现在只是处在新手村阶段,根本无法和那些巅峰强族抗衡。
但这一战却颠覆了他们幻想中的巅峰战斗模式。
毁天灭地般的力量让他们甚至产生了一种自身无比渺小的感觉。
无法想象如果是他们玩家军团与其中一方对抗会是何种下场,怕是瞬间被关小黑屋,连一秒都无法支撑。
但随之而来的却是对未来期待。
这意味着,他们的未来也能成长为堪比神明般的强大存在。
未来,可期。
“画面拉好远啊,都快看不清了,很难受,这么刺激的战斗无法近距离观战。”
“冠军斗士好猛啊,这不单单是肉体和元素的交锋,更是战士和法师的巅峰碰撞,看冠军斗士就知道未来近战流派更强,法系也就前期强。”
“你们有没有意识到一个很严重的问题,怪物世界明确站在巅峰的势力其实只有恐怖黑潮和战斗虫潮,其他势力再强也得往后排,尤其是恐怖黑潮,是我们玩家背景中的最强对手,所以能想象到巅峰战力的恐怖黑潮有多恐怖吗?”
“好期待未来能够飞天遁地啊,这才是玩家该有的力量,好想把它们的力量借来耍耍。”
“希望有生之年能获得这样的力量,本来最近想换法系流派了,看到冠军斗士的表现我忽然又不想换了,肉身无敌的感觉太震撼了。”
“视角怎么还在拉远,气死我了,现在只能看到光芒碰撞了,能不能勇敢点,怕死玩什么游戏,10点祭力我给你出行不行(打赏:10点祭力)。”
……
战斗还在继续,但玩家却已经看不清战斗场景。
只能看到天空被渲染成半边血色,半边彩色。
两种力量碰撞、抵消。
就在玩家想要通过金钱攻势让正在直播的余运鼓起勇气靠近时,天空中的彩色能量瞬间消散。
十二名飞升族的成员同时驱动神柱力量,瞬间消失在空中,出现在天边尽头,随后又是接连数个闪烁,彻底消失不见,逃离鬼影海域。
战至酣畅的天崩想要追去,却被一道无形力量阻挡。
苍老的声音再度响起:
“天崩,飞升族迟早会是我们的目标,但不是现在,杀入飞升族的领地你必死无疑。”
“我,无惧战死。”天崩仰望天空,长发随风舞动,眼中升腾的杀意还未熄灭。
“回去,未来会有机会。”沙哑声音带着不容置疑的威严,恐怖威压瞬间将天崩笼罩。
面对古神威压,天崩眼里杀意还在涌动,但还是选择了妥协。
抬手击碎身前古神释放的无形壁垒,随后化作一道赤色流光往死亡竞技岛屿深处落去。
大战就此落幕。
发现空中的能量消散,玩家纷纷在直播间对古神族和飞升族表达了不满,表示没有看到他们想要的血流成河。
但通过这一战,玩家也能初步看出古神族与飞升族的战力对比。
至少这一战,古神族占据了绝对优势。真正的古神族从未出手,只是派出了一名冠军斗士便将飞升族的十二名战士击退。
可以想象幕后的古神族成员有多么强大。
至于飞升族是否还有潜在底牌和更强的战力单位没有出手,暂时无法分析判断。
玩家在直播间对此展开热议,纷纷化身战力分析师,对比两族已展现的战力,判断分析究竟哪个势力更强。
但很快玩家就被直播画面里的其他元素吸引。
他们发现直播画面里的余运骑着一个人形生命,还在这个类人生命脖子上套了一个像是海带编织的缰绳,他单手紧握缰绳,身下类人生命以自由泳的方式带着他在海上驰骋。
在直播间玩家的各种“?”询问下,已经收了不少打赏的余运还是选择将自己的好兄弟展示在直播间。
看到天兵的解析信息时,直播间玩家顿时傻眼了:
“啊?看直播右上角显示,你才37级,在哪抓的75级的生命,这怎么可能成功啊?”
“开挂了吧,37级抓75级,倒反天罡,等级差了一倍还多,有没有举报开挂的渠道,我要举报挂狗。”
“兄弟分享一下技术啊,在哪卡的bug,可以付费学习。”
“你比古神冠军大战飞升族还离谱,这不就是蚂蚁抓了一只大象当宠物,还给大象套上了缰绳,给我看懵了。”
“兄弟们,你们注意看解析信息里提到的,天兵是飞升族的血肉寄生体,再看看这逼现在在哪,我现在严重怀疑古神族大战飞升族是因为这小子祸水东引导致。”
“好家伙,罪魁祸首逮住了,就是你小子把古神族给坑了,刚才还给你打赏了1点祭力,退钱!”
……
余运成功抓捕75级生灵的消息在论坛引发热议。
得知这个消息的玩家都表示无法理解,为何37级的玩家能够捕捉操控75级的生灵。
对操控命魂的强度,论坛玩家有了新的认知。
在这之前,论坛玩家一致认为操控命魂属于高下限,低上限的命魂。
只能操控一群远弱于自己的怪物作战,还不如镶嵌提升输出效率的命魂更有击杀效率。
但天兵的出现,让玩家看到了操控突破想象的上限。
针对这个问题,余运也没藏着。
毕竟他能够成功完全是运气使然,不存在什么不可外传的独家秘密。
了解原因后,玩家纷纷哀叹他的狗屎运,竟然捡到了一个强者。
而余运的解释也让论坛玩家对操控命魂有了新的认知,觉得操控命魂潜在上限非常高。
理论上只要将强大的敌人打至残血,然后通过精神冲击的方式削弱其精神强度,就能成功抓捕比自己强很多的怪物。
或许实际操作存在难度,但只要成功,被打下操控烙印的怪物就不存在叛逃的可能。
除了对操控命魂的讨论,还有一个话题的热度在论坛不断攀升。
古神冠军和飞升族的对抗,让许多玩家看到了近战后期的强度,也引发了一轮近战后期强度的展望。
在这之前,玩家流派中法系、辅助、物理的占比是:53.74%、23.56%、22.7%。
物理玩家是人数最少的一个流派,其中还包括了刺客流、远程输出流,真正走近战流派的玩家占比不到15%。
尤其是石像流的玩家,是所有主流星脉搭配中,人数最少的一个流派。
影响近战流派人数较少的原因有三点。
首要原因是近战玩家需要直面战斗,有为团队承伤的义务。
而游戏设定中有10%的痛觉反馈。
这对不少玩家而言毫无压力,但还是会有不少玩家觉得难以承受,不愿意冲在战斗最前方挨打。
好多时候近战玩家在前方被揍得龇牙咧嘴,后方法系玩家却能轻松输出。
团战中,近战玩家还容易成为战斗失败的背锅人,压力巨大。
其次是现阶段的星脉库中,法系命魂的综合强度始终比近战高,可以玩的流派分类也比近战多。
从强度和可玩性分析,法系流派也要强于近战流派。
最后是日常祭力开销。
近战流派每天都要费不小的祭力购买治愈药剂,尤其是石像流玩家,每天买药得费祭力收益的30%-60%,往往需要团队其他成员一起分摊支出,才能跟上团队其他玩家的成长速度。
也正是各种弊端问题,导致近战玩家占比始终上不去。
只有每次强力的近战命魂登场时,近战玩家的比例才会有小幅上升,但强力法系命魂出现
(本章未完,请点击下一页继续阅读)
阅读网址:www.shukuge.com
上一页
目录
下一页