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第77章 超超我的 (第1/3页)
踏踏踏——!踏踏踏——!
跃马扬鞭!
两道疾电般的骏影宛如飞驰流星,骤然冲出起跑线!
重剑无锋的视角骤然拉开,却见自己如今正骑跨于飞驹之上,手中一挺画戟负于身后,漆黑的斗篷也随风掠动,猎猎作响!
“芜湖!帅啊兄弟们!”
重剑无锋振奋疾呼,按照游戏的提示将手放在键盘上,按住W前进,配合左右AD双键操控起了方向。
而见状,弹幕之中也是一番热议:
‘这质感真不错啊!’
‘这特么速度感是怎么做出来的,感觉比其他网游的竞速小游戏做的都快呢?’
‘动态做的太好了,衣服、参照物、还有马匹飞奔的颠簸!’
‘不然你以为那上千万白花的?’
‘真不愧是大作级活动,这质感,赶得上一线大厂的实机了’
‘阿玉这人最精了,知道自己没钱提升整个游戏的质量,就把资金集中起来做活动’
‘的确,这一下就从质感上把其他友商的小活动甩出去了’
‘阿玉还是太懂了,又有谁能拒绝吕布竞速呢’
‘虽然听起来有点奇葩,但是跑起来是真带劲啊……’
‘……’
一时间,弹幕纷纷惊叹着金玉这一作的质量。
毫无疑问。
在有尚且还算充裕的资金,以及大厂骨干级工程师带队的帮助下。
相较于金玉之前体量不俗的[荡傀之路]来说,[极品飞驹]的质感显然得到了不小的提升。
布料的飞飘、马匹的策动、光影的流转。
三者相辅相成,共同构成了[极品飞驹]明显优于其他休闲PVX玩法的速度感。
而除此之外,由于游戏十分明智地采用了第三人称视角的设定。
所以对于屏幕前的玩家们来说,当马匹跑动起来时,那种健美有力的奔跑颠簸感,则更会进一步增强游戏整体的速度冲击,且又不至于造成主视角晃动引起不适。
“而且还有一点特别顶,这个你们光看画面看不出来,”
重剑无锋盯着画面,炯炯有神,语气之中满是意外之喜,斟酌了一下形容词:
“它这个操控也很……有劲儿!”
“就是它不像是别的休闲竞速玩法里,
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