第二十三章 健康恐怖主义(8)_阈限游戏展览馆 首页

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    第二十三章 健康恐怖主义(8) (第3/3页)

亮前方几米。墙壁上的壁纸图案在光线下显得更加诡异扭曲。两侧的房门都紧闭着,门牌号模糊不清。

    他随便选了一扇门,试着拧了拧把手——锁着。

    又试了下一扇,同样。

    走廊并非笔直,有些许弯曲。走了一段,他感觉脚下的地毯似乎…倾斜了,很轻微,但确实不是水平的。他用手电照向墙壁和天花板的交界线,发现那条线也不是直的,有着不自然的弧度。

    不仅仅是这一处,随着深入,他感觉整个走廊的空间感都在发生微妙的错位。

    有时明明看着前面的路,却需要抬脚高一点才踩得稳,仿佛地面在不可见地起伏。

    手电光柱照向远处的黑暗,有时光束的尽头会诡异地“折”向一边,仿佛光线被无形的力量弯曲了。

    他强迫自己忽略这些令人头晕的空间异常,继续前进。走廊似乎永无止境,两侧的门扉重复出现。

    终于,在手电光掠过又一扇门后,前方出现了一个较大的门口,没有门板,里面似乎是一个相对开阔的空间。他小心地靠近。

    门内是一个巨大的房间,或者叫大厅。

    出乎意料的高挑空旷,手机手电的光几乎照不到对面的墙壁。空气更加冰冷,尘埃在手电光柱中飞舞。

    房间中央,孤零零地摆着几张样式各异的椅子——一把破烂的绒面高背椅,一张简陋的木凳,一个掉了轮子的办公转椅。

    它们毫无规律地散落着,彼此相距甚远。

    在房间的尽头,有一个低矮的、用深色木板临时搭成的舞台,大约半米高,空空荡荡,上面什么都没有。

    而在舞台的斜前方,房间另一个角落,立着一张孤零零的、厚重的橡木长桌,桌面上也空无一物。

    椅子,舞台,长桌。除此之外,这个巨大的房间内没有任何其他东西。

    它们被放置在如此空旷的空间里,彼此之间毫无联系,却又因为这种刻意的、不协调的摆放,形成一种强烈的舞台剧般的荒诞感和压迫感。

    仿佛在等待着演员、观众、或者别的什么“东西”入场,来完成一场无人知晓的剧目。

    寂静在空旷中回荡。

    柏溪柯站在门口,手电光扫过那些孤立的物件,感到一种比面对街道上那些实体更深邃的不安。

    这里没有直接的威胁,却有一种更抽象的、针对理智的侵蚀。

    他不敢深入这个房间,正准备退回走廊,眼角余光瞥见了这个巨大房间侧面的墙壁上,有一扇窗户。

    窗户被厚重的、脏兮兮的暗红色天鹅绒窗帘遮住了一半。他犹豫了一下,还是走了过去,小心地撩开窗帘一角,用手电照向窗外。

    窗外不是街道,也不是夜空。

    紧贴着旅馆外墙的,是另一栋建筑。

    那建筑的外形……像是一只巨大的、用钢筋水泥和玻璃粗糙的写字楼,开着许多方形的、亮着各色灯光的“窗户”,有些窗户后,似乎有影子在晃动。

    视线移动,旁边是另一栋,像是一只伸长脖子、用许多玻璃幕墙拼接成的“长颈鹿”,脖子部分甚至有几层楼高,扭曲地伸向雾气弥漫的上方。

    “长颈鹿”身上也有窗户亮着灯。

    手机屏幕又亮了,这次是刷新的信息:

    【区域标识:认知扭曲区 - 拟态建筑群】

    【警告:该区域物理规则不稳定,建筑形态受未知因素影响,呈现高度象征性扭曲。建筑内部可能存在对应“动物”象征概念的规则化异常。】

    【观察记录(片段):】

    【- 与“鸟类”象征建筑内实体互动,可能触发“高空坠落”感知或“被注视”诅咒。】

    【- 与“猫科”象征建筑内实体互动,可能导致“好奇心”增强及“隐匿”状态不稳定。】

    【- 与“犬科”象征建筑内实体互动,可能引发“追踪”标记或“领地”敌意。】

    【- 与“啮齿类”象征建筑内实体互动,可能扩大“狭窄空间”感知或触发“贮藏”冲动。】

    【- 其他象征类别互动后果未知,极度不建议尝试。建筑内部结构极度危险,非必要勿入。】

    柏溪柯放下窗帘,挡住了窗外那片怪诞的灯火。

    他背靠着冰冷的墙壁,缓缓滑坐在地。

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