第408章 未来的布局_大学没毕业,你怎么登上福布斯了 首页

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    第408章 未来的布局 (第3/3页)

部电影,让你重新去拍,你能拍出来吗?

    分镜、运镜、台词、剧本,来吧。这就像当时的团购一样的,你用过团购这个网站,等于知道团购所有一切的发展的轨迹,以及网站的优化,包括用户的交互方式吗?

    这明显是不可能的,也是不现实的。

    所以,做游戏这块的策略很明确:要么按兵不动,要动,就必须是以雷霆万钧之势,直接切断同行反击和抄袭的任何机会。

    尤其是南方那个大企鹅,哪怕现在跟它合作了,它是投资人,也绝对不能掉以轻心。因为这家企业在未来与自己翻脸是必然的。

    因为林渊他自己构想的未来蓝图里,想要做的软件,腾讯是绝对不可能允许自己活着的。

    而且游戏这种类目是有生存时间的,它并不是可以吃一辈子的。

    说白了,游戏就是个用来不断囤积现金流的“提款机”。想要真正打造一个能够长远活下去的科技帝国,必须在其他核心赛道上落子布局。

    比如互联网的基础设施——即时通讯(IM),就像后世的微信一样。

    而触碰即时通讯类目,就是在碰企鹅的命根子。

    海外市场,社交领域的份额几乎已经被瓜分殆尽。

    WhatSApp 已经在快速圈地,FaCebOOk 更是如日中天。

    不同国家的人,语言习惯、隐私观念和生活环境天差地别,这导致了他们对社交软件的底层诉求完全不同。

    就比如微信,在全国范围之内,是绝对的通讯霸主。日活十几个亿。已经够牛逼了吧?那么强如企鹅,也没有把这款软件能够布局到全球。

    林渊再对自己自信,也不可能盲目自信到觉得自己可以一己之力超得过现有的企鹅体量。

    就前两天帮他做的游戏界面 UI,包括音乐美术的优化,提供的那一个方案。这仅仅是一个团队做出来的。

    而企鹅内部公司的这种团队,有不知道多少个。

    所以他们都没有成功的事情,林渊自问,自己也做不了。

    那么与其做不了,把这些后来的创意提前拉到现在,给别人做嫁衣,还不如不做。

    【今天第二章,大家最好是追更。现在有一群可能基本盘在那举报。那也没办法。且看且珍惜。】

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